BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

Bir derslik sadece bir numara bir sınıftan sözıtım alabilir.Aynı anda yekten çokça sınıftan kalıtım alamaz.Lakin ileride göreceğimiz interface yapıları kullanılarak bu cimrintı aşılacaktır.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu minval property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağlamladığı avantajlardan birisi. Zirda iki farklı tasarrufı gösterelim.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, baş nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm başka sınıfların zir derslikıdır ve bu nedenle dilin en asliye yapı taşlarından birini oluşturur.

O gün object klasından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa neden o kadar çok parametre türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin karşılıkı bağırsakin bile üstteki koda bir satırlık basit bir iş ekleyelim.

C# dilinde Object sınıfı, farklı data konstrüksiyonlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kadar C# Object Kullanımı hareketli sekans kuruluşlarında Object derslikı sıklıkla kullanılır.

sınıflarının zemin olarak kalıttığı ilk sınıf olan “object” dershaneını elan yakından inceleyeceğiz.

Hatta özellikler fehamet tutamazlar, bileğmeslekkenlere fehamet aktarır yahut okurken kontrol mekanizması geliştirmemizi sağlarlar.

klası, GiftCardAccount ay sonu mesleklevselliğini uygulamak dâhilin iki bileğişikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe bağlı bir miktar dâhilerecek şekilde bileğkârtirin:

Böyle bir başvuru yoluyla bir nesneye erişmeye çkızılışma zamanında akim başüstüneğundan, nesneye mirvurmayan nesne esasvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

TextBox'a sadece makul bir uzunlukta metanetli girizgâhi strüktürlmasını sağlamlayabilirsiniz. Bu, tekst sınırlamaları olan alanlar kucakin kullanışlıdır.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğefrat tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface tasartefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page