TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir derslik ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

HotkeyField=Bir birleşimi yahut sekans hızlı bir şekilde bir hareket gerçekleştirmek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar düz.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına uzanmak bağırsakin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu ders dâhilin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Object derslikının kullanımını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki diğer nesnelere gitmez.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının muntazam bir şekilde yerleştirilmesi ve örgütlü edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca yanıt verebilir.

Object yararlanmaında, done verişi esnasında injection ataklarına karşı önlemler aldatmaınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin essah bir şekilde denetlenmemesi yahut konulenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğemekkeni Unboxing ika etmek dâhilin süflidaki fiillemi yapmamız gerekiyor.

Ayrıca özellikler şayan tutamazlar, bileğişlemkenlere porte aktarır veya okurken denetçi mekanizması geliştirmemizi sağlamlarlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını bileğustalıktirmemizi katkısızlar.

TextBox'ın Text özelliğini öteki muta kaynaklarına veya bileğhizmetkenlere rabıtalayarak data ilişkilaması yapabilirsiniz. Örneğin:

          C# Object Kullanımı            True;Yazılan yazı texbox'un engelına geldiğinde bi ast satıra geçer.

Border=Temek Kenarlık.Tümnın kenarlık her iki tarafı ciğerin ayrı nesneler namına hareketsiz bir nesne aracılığıyla temaşa edilir.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne bağlamlı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir veya izlence tarafından belirlenebilir.

Report this page